Профессии

Материал из CivilizationCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску

Профессии

Профессии - способ заработка монет на просторах CivCraft. Представляет из себя механику выполнения определённых работ с уровневой системой.

Уровень профессии будет сохранён на Вашем аккаунте навсегда, а вот опыт профессии будет сохранён только частично, т.е. 50% с предыдущей фазы.

Всего есть 6 видов работ:

Шахтёр - добыча руд
Землекоп - вскопка земли, песка и гравия
Дровосек - вырубка деревьев
Охотник - убийство животных
Фермер - сбор урожая и разведение животных на пастбище
Рыбак - поимка рыбы и предметов, присущих механики рыбалки на CivCraft

Выполнение этих работ способствует повышению опыта и уровня профессии.

Таблица уровней

Уровень Шахтёр Землекоп Дровосек Охотник Фермер Рыбак
1 500 3,000 1,000 150 500 200
2 3,000 30,000 10,000 500 2,500 750
3 10,00 75,000 40,000 1,000 7,500 1,500
4 20,000 150,000 80,000 1,800 15,000 3,000
5 35,000 250,000 125,000 2,400 25,000 5,000
6 50,000 350,000 175,000 3,000 40,000 7,500
7 75,000 500,000 250,000 3,600 60,000 10,000
8 100,000 650,000 325,000 4,800 80,000 12,000
9 125,000 800,000 400,000 6,000 100,000 15,000
10 150,000 950,000 500,000 10,000 150,000 20,000

Расчёт доходов

Расчёт дохода с выполненной работы производится по формулам. Для каждого типа профессии отдельная формула(иногда на вид работы действует другая формула).

L - уровень профессии N - кол-во монет за выполненную работу 0-L - значит от нуля до уровня

Шахтёр - N = (0-L) + L*5
Землекоп - N = (0-L) + L
Дровосек - N = (0-L) + L*2
Охотник - N = (0-L*4) + L*10
Фермер - N = (0-L*3) + L*5
Рыбак - N = (0-L*5) + L*7

Как считать?

Пример: если Вы шахтёр 2 уровня, то формула будет выглядеть так:

Кол-во монет за вскопку руды = (0-2) + 2*5 = (0-2) + 10 = от 10 до 12 монет

В случае с фермером, разведение животных повышает опыт на 10 единиц, соответственно и монет приносит больше в 10 раз.

Справочная таблица

Общая информация Игровые механики Военные сооружения Структуры Производственные Чудеса света