Государственные строи

Материал из CivilizationCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам.

С последними обновлениями, стандартный гос.строй стал Анархия

Важно, что при смене гос. строя в Цивилизации будет царить "Анархия" 1 час за одного жителя(не игрока). После же, автоматически установится новый гос. строй. Баффы у государственных строев наследственные(по эрам), то есть если Вы смените строй на Деспотизм, потом в средневековье на Монархию, то у Вас будет полный бонус от Монархии и частичный от Деспотизма. Менять строй можно только среди своей эры, то есть если у Вас средневековье, то Вы не можете сменить строй на один из строёв этой эры или из прочих строёв эры ниже Вашей. Всего можно выбрать 3 строя, то есть в конце будет полный бонус от строя Новейшего времени и частичный баф от раннее принятых строев Первобытности и Средневековья.

Итак, вот сводная таблица всех гос. строев:

Государственный
строй
Макс. налоговая
ставка
Бонусы Эра
Трайбализм 15% +10% к скорости появления нового жителя Первобытность
Деспотизм 10% +100% к производительности дробилок и карьеров Первобытность
Диктатура 10% Лидер-основатель цивилизации наносит на 2 единицы урона больше с любого оружия Первобытность
Монархия 35% +100% к прибыли коттеджей Средневековье
Феодализм 20% +4 к максимальному количеству плит в городе Средневековье
Технократия 30% +25% к ценам в банке, x2 производимых ресурсов Средневековье
Капитализм 50% +100% прибыли с торговли, x2 ресурсов с торгового корабля Новейшее время
Коммунизм 35% +100% молотков, +10% от биомов Новейшее время
Республика 40% +50% науки, -15% к стоимости исследований в пробирках Новейшее время
/civ gov change <название> - сменить государственный строй.
/civ gov list - список всех доступных государственных строях.
/civ gov info - информация о текущем государственном строе.

Справочная таблица

Общая информация Игровые механики Военные сооружения Структуры Производственные Чудеса света