Растительность

Материал из CivCraft-Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание

На сервере CivCraft рост пшеницы, моркови и картошки работает по другой системе, отличной от ванильной. Скорость роста зависит от растительности в Вашем городе.

Показатель Растительности зависит от трёх факторов: биомы в культуре города, государственный строй Вашей Цивилизации и структуры/Чудеса в городе. Чем больше у Вас растительности, тем быстрее будут расти культуры.

Растительность сильно важна, если Вы собираетесь строить экономику в Монархии, т.к. коттеджи потребляют немало провизии, а самим питаться можно и убивая животных, или покупая еду в бакалее.

Растительность работает по особой системе. Каждые 60 секунд происходит тик роста в каждом чанке, где была построена ферма. Количество проросших семян, при 100 растительности, будет 6, отсюда и идут все расчеты роста.

Примеры:

  • Растительность в городе: 50 (6 * 0.5 = 3). Со 100% вероятностью будет прорастать 3 растения каждый тик роста.
  • Растительность в городе: 60 (6 * 0.6 = 3.6) Со 100% вероятностью будет прорастать 3 растения каждый тик роста и 60%, что прорастет еще одно.
  • Растительность в городе: 225 (6 * 2.25 = 13.5) Со 100% вероятностью прорастет 13 растений и 50% ,что прорастет еще одно.

Примечание: семена растут в случайном порядке.

Справочная таблица

Общая информация Военные сооружения Структуры Улучшения Чудеса света Юниты